徐伟
MEET.ONE年终总结——EOS生态入口
来源:陈维     发布时间: 2019-08-07      浏览次数:238

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    下载APP 阅读本文更深度报道  2018年6月,EOS 主网正式激活启动,半年内已经拥有50多万的初始账户,400多个dApp。复盘2018, 展望2019,MEET.ONE创始人Goh在WhaleEx和EOS Laomao联合主办的“EOS年终盘点”线上直播活动中分享了他对于EOS生态的思考,本次活动共邀请了来自中美韩三国的15个超级节点、dApp团队的代表,下为Goh的分享整理稿。  大家好!特别感谢WhaleEx,默燃公关、EOS Laomao给我们这个机会在这里分享。我们有一部分业务是钱包,今天我从钱包这个角度来聊聊自己的思考。  我们一直以来有一句Slogan就是EOS生态入口,这个大家都知道,为什么说是生态入口?是因为MEET.ONE是从整个底层技术到业务服务、客户服务全链路的技术研发的能力。从主网上线之前一直到今天上线整整半年,我们一路上做了非常多的业务,也做了非常多的尝试。今天完整地跟大家分享、梳理一下。  MEET.ONE最重要的工作是侧链,我们花了非常多精力在侧链上探寻,因为我们坚信,主网只需要用来处理最重要的数据和运算,绝大部分其他预算是由侧链来分担,未来EOS上跑很多的侧链,不同侧链会有不同的侧重点。我们过去的几个月时间里做了一些事情,都在这个图里面。  先看底层相关的,我们做了超级节点,做侧链的研发还有就是现在主网数据非常多了,我们也有大数据分析的能力,中间件是我们跟一些非常优秀的伙伴一起制定出了钱包支付的协议。在用户服务这个层面上,主网上线以后很多用户开始使用主网,有了EOS帐号,使用帐号过程中会遇到CPU/NET/RAM等各种各样的疑问,我们提供相关的用户服务,这些事情都在图里了。  作为节点我们运气非常好,主网上线的时候我们被选为21个创世超级节点之一,之后排名略有下降,当然我们现在还在努力,希望可以早日回到21,继续为主网做更多贡献。  快讯是我们认为普通用户接触EOS频次最高的地方。主网上线之前我们就做了快讯频道,到今天我们一共5823条快讯,BM是非常喜欢在社群里跟大家分享交流的人,所以我们将近10%的快讯是BM做了什么。  EOS快讯是大家用来了解生态里面到底发生了什么事情,游戏中心是大家使用频次最高的地方,我们是第一家真正做了链上游戏中心的团队,MEET.ONE的游戏中心所有的热度排序都取的是链上的成交数和交易数,我觉得比传统的游戏中心数据要真实得多。  除了为所有的游戏提供展示的空间和入口之外,我们还找了非常多的伙伴进行了深度合作,比较有代表的是 EOS Knights,我们共同做了很多探索,比如第一次在游戏里有了链上的道具广告,我们在自己的钱包里面内置了游戏数据的查询工具和攻略等入口,双方的合作很紧密,所以也取得了一些成绩。  今年的10月份,EOS Knights发布iOS版本,独家支持用MEET.ONE的钱包来授权登录,从10月份开始可以看到这个数据攀升得非常厉害,从日活、交易笔数和流量都有质的飞跃,应该是翻了三倍,一直到现在依然很不错。  Pixel Master 又是一个特别值得一提的例子,我们不但是一个合作伙伴,更重要的是一个玩家,我们在这个画布里面投入了很多的EOS,画了一个人类历史上在链上最大的一个单体广告。我们在热力图里面不断把MEET.ONE这个单词写得颜色特别深,所以在热力图上可以非常清晰地看到MEET.ONE的字眼。游戏结束以后,我们把大家共同创作的整个作品打印出来,做成油画挂在办公室里面,特别有纪念意义。  Pixel  Master是第一个火起来的EOS上的dApp,用户可以通过MEET.ONE看很多的资讯,又可以通过MEET.ONE来玩很多的游戏。但是玩的过程中会遇到一些问题,CPU经常会爆。CPU是每一个玩家包括项目方都非常痛苦的资源,每次都是要用的时候特别不够用。CPU是因为机制的设置导致了特别容易唤醒忙时状态所有CPU的算力,就不能支撑大家的需求。  所以我们推出了一个租赁服务,当CPU爆的时候,靠自己的账户不能再补充质押EOS获得CPU,这时全网很多账户操作都被冻结,所以我们想帮助用户用支付租赁别人的CPU的方式来应急。这个业务就对我们提出了非常高的要求,全网CPU爆的时候要先保障自己的租赁业务有足够多CPU抵押,才可以帮助大家完成抵押工作,所以我们投入了非常多的成本来做这样一个业务。从我们推出这一项业务到今天,我们已经租出2.7万次了,我们平均每一天都要帮助用户1000次以上。  我们不但在提供方便快捷的服务,同时保障这个服务的价格是极其低的,能够真正的解决用户的燃眉之急,我横向对比了一下市面上提供同类功能的CPU租赁项目,目前我们是价格最低的。  另外一个问题又来了,有一些用户的CPU不够用,有一些用户的EOS总是闲置的,为了让这些资产没有被浪费和空置,我们就提供了另外一项业务来帮助用户赚更多的EOS,我们提供了一个叫CPU爆爆宝的产品,收集闲置的资源,到目前已经发布了13期。  主网刚上线的时候大家不知道怎么创建帐号,当时诞生了用合约创建、用朋友互助创建等各种各样的形式,随后我们率先设计了邀请码创建的功能。这项功能上线到今天已经帮助2.2万个用户来注册帐号。我们看了一下数据,这个2.2万个讲起来可能没有什么感觉,但是比提供同类服务的友商[从第二名到第五名]注册总和还要多得多。  我们觉得生态入口一定是能够提供足够多的服务,能够帮助用户,降低用户使用EOS门槛,所以无论是CPU爆了、CPU爆爆宝还是邀请码注册、资讯,都是奔着这个目标存在的。除此之外,在这些产品运营过程中,我们非常努力的跟用户对话,MEET.ONE是一个非常依赖文案的公司,我们的运营同学非常给力,我们很多文案非常有意思,我们希望让产品和用户更好的对话,这样才可以更好的服务用户。  上面这个图里面是我们业务里面所有海报的一部分,我们用这些海报跟用户去对话,告诉用户我们做了这样那样的功能。  以上就是我今天所有的分享内容,相信EOS会越来越来越好,因为这个有太多优秀的团队在为整个生态努力工作。本文首发于微信公众号:EOSMeetOne。文章内容属作者个人观点,不代表网立场。投资者据此操作,风险请自担。

    

    (责任编辑: HN666)

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